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简单的设计

作者: baiyuzhong 分类:坊间人语, 移动专区   阅读:10,140 次 添加评论

文/林敏

什么是简单?很多时候我们把简单和简洁混淆成一个概念,以为简单就是使用尽量少的视觉元素。其实不然。简洁和简单关注的角度不同。简洁强调的是“洁”,是干净;而简单强调的是“单”,是不复杂、容易—容易获取、容易理解、容易使用。

Google 的主页很简洁,但并不简单。为人诟病的“更多”的设计,以及功能极其强大的高级搜索语法都在向用户说“其实我并不简单”。随着Google的成功,不少搜 索引擎都乐衷于仿效其设计,却往往只是套上相似的“简洁不简单”的外壳,而没能在简单上下功夫,做到比Google更胜一筹。

反过来看,网 址站的设计不论放在哪个设计师眼里都会被鄙视。但就是这样毫不简洁的设计,却是一个简单的设计。使用网址站的用户,既不需要有多高的学历(识字就行),也 不需要有多深的计算机知识(会用鼠标就行)。当年还在美国求学时,系里的教授时常看着新浪主页百思不得其解,流行的解释是东西方文化差异。其实没这么玄 乎,当年的门户不就是扮演着网址站的角色吗?要让广大教育程度相差悬殊的网民都能使用,网站的设计就不得不“向下兼容”,简单原则重于简洁原则。

今天既简洁又简单的设计当属苹果。通过简洁的外观加上简单的界面,苹果塑造了许多设计经典。而在功能机时代,诺基亚则是当之无愧的简洁又简单的设计表率。可惜时过境迁,触屏改变了过去的交互模式,让诺基亚曾经的简单变得不再简单。

那么,如何做简单的设计呢?

首先,是做到用户价值上的简单。在核心用户价值上只保留最重要的一项,其他都可以先舍去。这样做最大的好处是用户能够很容易理解你所要表达的价值。就好像谈到搜索引擎用户就很自然地想到Google。

其次,是做到心理上的简单。视觉是很重要的手段之一。适当地借助视觉通过良好的组织让设计第一眼看上去便显得简单。这是简洁可以帮上忙的地方。不只是设计师 容易把简洁当简单,用户更是如此。不过,也不能因此就处处以简洁来包装。有时,不需要简洁才是更好的简单,就如网址站的陈列方式。

再次,是 做到使用上的简单。这主要是与可用性相关的内容,例如减少步骤、保持一致性等。使用上的简单要根据用户人群的特点来考虑不同的设计策略。同样是命令行形式 的交互手段,对于普通用户而言可能非常复杂,而对于软件开发人员而言则是简单的。使用上的简单也要伴随着技术的发展而不断进步。Google地图街景的出

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现让数字世界变得真实亲切。

最后,是做到文字上的简单。图形界面听上去是图形为主,但不可忽视文字的重要性。一个较为普遍的例子是现在许多公司都非常用心地对404页面加以设计,通过简单而有意义的文字将错误信息传递给用户。虽然排在最后一点,但文字的重要性丝毫不比前三点差。

这,就是简单的设计。

作者林敏,用户体验践行者和布道者,曾创立UU网为国内早期从业人员提供学习交流平台。现为三星中国设计研究所用户体验创新部负责人。

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5 Responses to “简单的设计”

  1. Y哦 说道:

    说的很好

  2. 蓝叶菱 说道:

    说的不错,这个中国的博大的理论早有,
    文章从技术上论证了三易中“简易”。。
    如何做到简易呢,一辈子都要研究。

    只可意会。极难者极易。极易者极难。

  3. 蓝叶菱 说道:

    工作5年,想能否实现,即做到最难,看很多技术的图书,形成招数,没有招数。
    工作10年,都能实现,但是做到简单,看很多管理的图书,有招数。
    工作20年更长呢,顺其自然,尽力而为。啥书都看。只要它是数。忘记了所有的招数了。无招数。

  4. 蓝叶菱 说道:

    更深入一点,“一个较为普遍的例子是现在许多公司都非常用心地对404页面加以设计,通过简单而有意义的文字将错误信息传递给用户。虽然排在最后一点,但文字的重要性丝毫不比前三点差。”这段。

    指示传递,如果有要求的话,是否可以告诉用户该怎么做?
    也许未来,可能更加友好,最后一段简单的游戏。
    越来越多,但是如何做到容易?

  5. 蓝叶菱 说道:

    10年前,开发是重绘为主,能够实现就不错了,Android是声明UI框架,想的是排版。
    硬件变了,思考也在改变。
    经验多了,想法也就多了。

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