十二 30

——用户体验设计的2010年

记者 / 董世晓

未标题-1
2010年有哪些印象深刻的事件?

解研科:我很早就开始做产品设计了,也就是很多人所说的PM。所以有关用户体验行业的事情,其实现在已经不是太熟悉,也很少参加相关的聚会或者专业会议,但我料想和前些年没有根本的变化。

2010 年好像没有特别的事件。但是我想说的是,如果设计的理想和产品不能很好地契合,而是单纯地追求艺术和完美,就不能独立地存在和发展。背离方向的发展,可能会导致产品南辕北辙。在某些时候、某种程度上,我是支持产品的专制的,设计虽然有感性的一面,但整体而言更倾向于理性。我希望更多有能力的设计师能够走进产品设计的领域,驾驭整个产品,把之前的知识和经验融入到自己的产品里。这时候你会发现大有不同。 阅读全文 »

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十二 29

——2010 软件开发2.0大会报道

记者/付江

12月9日—10日,由全球最大中文IT社区CSDN主办,盛大网络、《程序员》杂志、JavaEye社区协办的年度收官技术盛宴软件开发2.0(SD2.0)大会在上海光大会展中心国际大酒店成功举办,来自微软、盛大、阿里巴巴、Facebook等众多领先企业的技术领袖汇聚一堂,共同剖析了当前IT技术发展大势。

开场致辞中,CSDN董事长蒋涛阐述了技术分享的重要价值,并通过对一系列具体数据的分析,解读了当前移动应用开发和开放平台火热背后的深层原因,他表示:在终端+技术变迁带来的大背景下,中国开发者将迎来黄金十年。

主会场Keynote上,包括阿里巴巴集团首席架构师/阿里云计算公司总裁王坚、盛大在线首席技术官朱敬、新浪微博事业部副总经理芦义、微软Visual Studio商业软件部总经理潘正磊、DR globalDirect分部副总裁Mark Iverson、360公司副总裁/CTO谭晓生、云快线科技有限公司CEO/世纪互联集团副总裁左洪、Autodesk中国研究院核心产品和运营总监云浪生、Frost & Sullivan中国区总裁王煜全、NHN中国开发中心技术总监崔海等在内的众多业界领袖发表了精彩演讲。 阅读全文 »

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十二 29

程序员1101封面-da本期封面报道:成功产品三要素

今天,产品已经成为市场竞争的核心,产品的成败关乎研发人员、团队乃至整个企业的兴衰。要想做出一款成功的产品,必须具备三个基本要素:技术(Technology)、用户体验(User Experience)、产品运营管理(Product),我们将之简称为TUP。技术显然是成功产品的必备条件,用户体验对于产品成功的重要性更是不言而喻,而如何对产品进行营销和管理也是一门艺术。本期“封面报道”,为你诠释TUP的真谛。

(1)变革中的技术——2010-2011回顾与展望

(2)用户为中心的物联网系统设计

(3)务实的用户体验设计——用户体验设计的2010年

(4)用人类行为学理论指导Web设计

(5)交互设计师的核心竞争力

(6)多彩的产品之年——产品经理一席谈

(7)我们到底是不是产品经理

(8)2010年度CSDN十大资讯(编辑推荐)

(9)2010年度CSDN十大博客文章

(10)2010年度CSDN十大热点资讯 阅读全文 »

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十二 27

记者 / 陈秋歌

徐明强博士

徐明强博士

微软亚太研发集团服务器与开发工具事业部高性能计算首席架构师徐明强博士,长期从事高性能计算(HPC)系统和编程软件的研发工作,并热衷于高性能计算的普及事业。2004年微软提出“让每个科学家都有一台高性能计算机”的口号,徐明强对此产生了强烈共鸣,并于2004年加入微软,投入到高性能计算的普及浪潮中。同时徐明强也是微软在中国为数不多的架构师之一,相信他的架构师之路,可以给那些正在努力成为架构师的人一些启示。《程序员》杂志近日专访了徐明强,请他与我们分享他不寻常的人生之路、架构师之路。

记者:能简单谈谈您的童年经历吗?童年哪些事、哪些人对您的影响最大?

徐明强:我是一名60后,出生在西安。父母都是西安交大老师,为了把我留在他们身边,从幼儿园到西安交大毕业,我从没有离开过西安。在我的成长过程中,父母一直陪伴在我左右,他们对我儿时的启蒙教育为我以后的事业发展奠定了坚实的基础。

父亲热衷于无线电,从小喜欢自学,所以在我很小的时候他就有意识地培养我自己解决问题的能力。每当我遇到难题时,他不会直接帮我解决,而是让我独立去解决问题。记得小时候曾做过一个单晶体管收音机,当时以为按照线路图组装后就大功告成了,但组装完成后才知道,天线的设计也是不可缺少的步骤,只有长短合适的天线才能保证收听到好音质的广播。诸如此类的小事,都在潜移默化地影响着我的思考方法,同时也给了我很多启示。就拿设计单晶体管收音机来说吧,将它与编程过程进行类比,可以看出很多相似之处。对于编程,不是只把编程模式设计好就完事了,虽然它至关重要,但仅仅是工作的一步。系统的可维护性、纠错性、容错性在编程模式设计完后就要重点进行考虑和设计了。 阅读全文 »

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十二 23

文 / 李智

自1976年进入现代桌面计算时代以来,软件和互联网相继取代硬件成为现代计算的核心。在此期间,有无数款优秀的软件、互联网产品诞生,改变了人们的计算方式和日常生活。软件和互联网应用纷繁复杂,技术广博精深,我们试图从一个宏观的视角来反映当前软件研发的各个方面,然而,这绝非易事。在此《程序员》杂志联合CSDN网站评出了“2000-2010十大最具技术影响力产品(国内)”。它们其中或者独具创新性,或者对业界产生了重要影响。评选疏漏之处,欢迎致信编辑部:editor@csdn.net。

(按产品发布时间先后排序)

QQ产品名称:QQ

公司名称:腾讯

入选理由:互联网帝国的中枢,微创新的典范

毋庸讳言,QQ最初是模仿以色列ICQ开发出来的,甚至连早期的名字都叫OICQ。但是,QQ能在世界上大大小小众多即时消息产品中脱颖而出,不仅按用户数是毫无争议的老大,而且腾讯还依靠增值服务建立起了庞大而且无孔不入的互联网帝国,则绝非模仿能够简单解释了。QQ在产品研发的细节方面肯下工夫,在业界是公认的。在发展过程中,QQ群、传文件、视频聊天和截屏等功能以及Web版QQ等相关项目都颇具创新性。而在商业模式上,摩根士丹利和《Fast Company》等因为腾讯的虚拟物品而将其列入最具创新力的公司之列,这对于中国互联网企业恐怕尚属首例。

当然,QQ也有很多自己的问题。作为腾讯的中枢,QQ这个产品负担太重,所谓成也萧何,败也萧何,它很可能成为腾讯未来发展的包袱和阿基里斯之踵。同时,QQ在安全、隐私、信息过滤、多平台支持等方面一直没有解决得很好。 阅读全文 »

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十二 23

文 / 余晟  霍炬

2000-2010年,是世界软件业蓬勃发展的10年,其中诞生的明星级产品和应用可谓汗牛充栋。那么,在中国的开发者心目中,有哪些占据更重要的位置呢?不久前《程序员》杂志联合CSDN网站做了一个“2000-2010十大最具技术影响力产品(国外)”的用户调查,评选出10款得票最高的软件产品。

facebook产品名称:Facebook

Facebook真正解释了“社交”,接入网络,登入Facebook,你就进入了另一个世界:这里有你的好友,你的圈子,你感兴趣的事件……这一切是虚幻的,但又都有现实依据——从Facebook诞生开始就强调“真实”,所以它上线的最初4小时就收获了22000次照片浏览,也确实很少有人在Facebook上匿名。

Facebook还是力推Open API的典范,它很早就提供了相对完备的API,并且依据形势需要不断修改,目前已经吸引了大量第三方开发者,涌现了大量有趣的应用,并促生了Aynga这样可能具有划时代意义的公司,这种模式也为许多后来者所效仿。另外要提的是,Facebook中的一切都是Google的“黑洞”,这其中蕴藏着颠覆性的潜力。 阅读全文 »

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十二 21

2010年即将结束,回顾这一年来,软件业界发生了很多事情,也出现了不少新变化。如果要评选可代表这一年软件业的10大热点(热词),您认为应该有哪些?

例词:云计算、移动互联网、社会化网络(SNS)

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十二 17

为了方便大家查阅,现把2010年12期《程序员》杂志中相关链接及代码发布在此:

微博

原文请见:http://www.programmer.com.cn/4470/

高端视点

P8 行动号召:SEMAT倡议

签署人

很多人签署了行动号召声明。这份列表是动态的,最新的列表在SEMAT网站上(http://www.semat.org/)。

程序天下事

P18 苹果下的建模

推荐资源

SEI在10月28日发布的CMMI 1.3模型下载

http://www.sei.cmu.edu/cmmi/tools/cmmiv1-3 阅读全文 »

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十二 16

观点

@oracleblog

他告诉我甲骨文的Larry Ellison是如何提高团队效率的故事。如果一个团队效率低下,他会每个星期过来说:“让我来帮你一下。”他做了什么呢?他每次从团队调走一个人,直到团队停止无谓的会议,开始做出产品。

@oslvbo

团队归纳经验,认为:1.社区力量的强大与否在于你积攒了多少Local值;2.人们对于邻里故事还是蛮感兴趣的。:D我们从本地走向全球,现在BLOCKCHALK又把全球变为本地,其中还提出了用Geo来过滤信息噪音,还是有一定借鉴意义的。

@hellodba

Fusion-io的老外说了很多SSD的问题,用SSD来做RAID10是愚蠢的,存在同时损坏的可能性,可能在RAID控制器检测到损坏前,就向OS返回了错误的数据,造成数据库Crash。这些,我们也想到过,不过,Fusion-io还需要经过实践检验才行。

@sagasw

越使用AppEngine越发现它的价值,这种简化部署(相比什么mod_wsgi, uwsgi)的方案,简直就是爽到爆,现在还不知道具体付费过程。但是强烈建议针对国际项目的独立开发者使用AppEngine。 阅读全文 »

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十二 16

2007年5月24日,Facebook开放平台正式推出。同年7月,社交游戏公司Zynga成立。在接下来的3年时间里,Zynga获得了超过60亿美元的估值以及3.2亿注册用户,目前拥有1300名员工,今年收入有望达到5亿美元。硅谷传奇风险投资家约翰•多尔甚至盛赞Zynga是他“有史以来的最好投资之一”。

谁能成为下一个Zynga传奇?

别误会。Zynga的独立用户数比排名第二的竞争对手——EA旗下的Playfish高出3倍,是排名第三的Playdom的4倍。我不是说社交游戏领域的下一个Zynga,而是Facebook平台还有孕育下一个Zynga的大机会吗?

“社交图谱”,在2007年的第1次F8大会时,还只是扎克伯格提出的一个概念。今年的第3次F8大会,Facebook推出了社交图谱API。3年间,社交图谱的概念,不仅落地实现为具体的API,而且也在演化,由当年仅仅是人与人之间的关系,发展成人与人所关心的事物之间的关联。 阅读全文 »

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