十二 14

用户研究

作者:baiyuzhong 分类:图书推荐 1 Comment »

文/Mathis,L.

介绍自己的设计流程时,设计师通常都说它是“以人为中心”或是“以用户为中心”的。笼统地讲,这表示设计师经常要考虑所设计产品的潜在用户,尽力为这些人创造出最好的产品。

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十二 12

文/张克军

我认为程序员和医生在某些方面很相似。医生是在解决人的问题,而程序员是在解决产品的问题。它们都有相似的职责,都是用理性的技术手段解决问题。程序员可以从医生的身上借鉴到很多东西,比如职业素养标准。

程序员的职业素养是建立在技术水平上的。对程序员来说,技术是解决问题的手段,类似医生给病人治病用药。很多人工作没几年便觉得技术“精通”了,工作没挑战了。孙老爷子(孙思邈)骂这种人:“世有愚者,读方三年,便谓天下无病可治。”以前端开发来说,HTML、CSS的语法规则一个小时内完全可以掌握,但离运用它解决问题还相去甚远。 阅读全文 »

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十二 12

文/云风

成功程序员的共同点是将软件开发视为一种需要精雕细琢并随时加以修炼的技艺,时刻以专业人士的标准要求自己,注重培养良好的职业素养。而这些职业素养究竟是怎样炼成的呢?

程序员是可以当作一生的职业。但首先,你需要热爱编程,而不是把它作为完成其他人生目标的工具,你要不断地反思自己在哪些方面的努力是更有效率的。我认为,无论在哪个子领域工作的程序员,都要在三个方面提高自己。 阅读全文 »

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十二 12

克服敲代码之“痒”

作者:baiyuzhong 分类:管理 10 Comments »

文/余晟

程序员要有哪些职业素养?关于这个话题,已经有很多资料了。最近我和章显洲一起翻译了Uncle Bob的《Clean Coder》,整本书谈的都是程序员的职业素养,而且讲得很在理,有兴趣的读者不妨找来一阅。不过,今天我想根据自己的经验和观察,谈谈“程序员的职业素 养”的一个方面,就是“克制”——克制写代码的冲动。

许多年前我刚开始学编程时,朋友曾说过一个笑话:差劲的程序员有两种,一种是开始就写 main函数的;还有一种是上来就上网找各种类库源代码的。当时我并不能完全理解:编程序,不去找类库源代码,不从main函数开始,那要怎么做呢?后来 才逐渐明白,上来就写main函数,或者上来就找类库找源代码,归根到底都是因为不能克制对于代码的冲动。直接写代码当然很“爽”,很有“成就感”。可 是,这样做真的是好事吗? 阅读全文 »

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十二 11

文 / Jason Goldberg

本文系作者2010年“我从创建三家技术公司中学到的57件事”发表之后,增补最近两年的新感悟修订而成。

限于篇幅,90件事部分摘录如下。

1. 找到公司该做的一件事情。它应同时满足以下三点:你和团队对此最有激情;你和团队有望最擅于斯;巨大的市场机会等待开发。

2. 如果不满足以上三点,则说明做的事情不对。

3. 只做自己的一件事。 阅读全文 »

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十二 11

蜂窝电话向来是一项监控技术,它能追踪电话位置,从而将来电路由到最合适的基站(通常是最靠近用户的基站)。

1996年,美国联邦通信委员会通过努力,加强了手机911呼叫位置解决方案。E911确定了一个要求,即在手机用户用手机拨打911时,手机服务供应商要向美国公共安全应答站发送位置信息。E911的 意图很明显——如果紧急救援人员不必全面搜索手机站覆盖区域就能定位遇难者,那就理想了。可是,过去16年多以来,它对技术和社会的影响已远远超越它的原意。 阅读全文 »

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十二 07

Hadoop的数据管理

作者:baiyuzhong 分类:图书推荐 »

文/陆嘉恒

本文主要介绍Hadoop的数据管理,主要包括Hadoop的分布式文件系统HDFS、分布式数据库HBase和数据仓库工具Hive

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十二 07

游戏设计师的职责

作者:baiyuzhong 分类:图书推荐 »

文/Michael E. Moore

许多人认为设计师的主要职责是提出游戏的故事情节,但这其实只是他们工作的一部分。许多游戏题材(体育游戏、模拟游戏、益智游戏等)并没有中心故事,设计师要做相当多的工作才能查明怎样使所有的玩法元素形成一个有凝聚力的整体。对于非故事类的游戏来说,开发游戏玩法元素所花的时间可能与为大型角色扮演游戏开发中心故事所花的时间一样漫长。下面就来了解一下游戏设计师的主要职责。 阅读全文 »

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十二 05

文/刘江

即将过去的2012年,也许可以用“沧海桑田”和“合纵连横”两个词来概括。

沧海桑田

移动真正成为主流无疑仍然是今年最大的新闻。2011年全球智能手机出货量(4.87亿)历史性地全面超过电脑(4.14亿,含PC和平板)之后,2012 年一季度单单Android设备出货量又首次超过了Windows设备。Mary Meeker估计,到2013年二季度,智能手机加平板的安装基数也将超过PC,此后前一数字将一骑绝尘,到2015年两倍于PC。而中国互联网络信息中 心(CNNIC)今年7月发布的报告显示,我国网民中用手机接入互联网的用户占比已达到72.2%,首次超过台式电脑。

与此相对应的,是整个产业和技术平台沧海桑田般的巨变。 阅读全文 »

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十二 04

创新是门复杂的艺术,没有捷径,单凭研发投入并不能换来成功。管理顾问公司Booz & Company过去八年一直在进行这方面的研究,日前出炉了2012年度十大创新公司榜单。部分企业连年被评为全球最有创新精神的企业。它们如何持续实现成功创新?

苹果

连续第三年蝉联榜首,并大幅领先。在过去的三年中苹果在研发方面的费用翻了一番,达到24亿美元,但仅占销售额的2.2%。 阅读全文 »

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