十二 07

游戏设计师的职责

作者:baiyuzhong 分类:图书推荐 »

文/Michael E. Moore

许多人认为设计师的主要职责是提出游戏的故事情节,但这其实只是他们工作的一部分。许多游戏题材(体育游戏、模拟游戏、益智游戏等)并没有中心故事,设计师要做相当多的工作才能查明怎样使所有的玩法元素形成一个有凝聚力的整体。对于非故事类的游戏来说,开发游戏玩法元素所花的时间可能与为大型角色扮演游戏开发中心故事所花的时间一样漫长。下面就来了解一下游戏设计师的主要职责。 阅读全文 »

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