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从2011年5月起,《程序员》杂志开设“移动应用”特别专题,持续报道国内移动开发团队、移动开发者的创业故事、产品特色,以及他们对于移动应用的行业感悟。

如果您是一名有创业梦想的移动开发者,或者正带领一只移动开发团队,希望分享您对于移动应用的实践经验和创业心得,请联系我们,我们将安排《程序员》或者CSDN 网站记者对您作深入访谈,并将内容发表在《程序员》杂志以及CSDN 网站上。感谢您的参与和支持!

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记者/常政

根据市场研究公司ABI Research的预测,LBS在2014年产生的营收将增长至140亿美元。而本文报道的街旁、贝多等创业团队,目前还仅是冲击这百亿大浪的一叶小舟,同时这个行业的竞争也才刚刚开始。但透过他们的创业轨迹、竞争策略以及相应的思考,我们也许可以一瞰未来市场格局的端倪。

萍萍是一位年轻女白领,最近发现许多好友在微博上频繁更新诸如“我在某某地”之类的信息,感觉很好奇,忍不住也进去试用了一个名叫街旁的产品,孰料一发不可收玩上了瘾,如今已经是14个地方的地主,并赢得了16枚徽章……这可以说2009年以来由Foursquare 引爆的全球LBS(Location Based Services)“check-in”热潮的一个缩影。萍萍可能并不清楚,正是千千万万她这样的玩家,正在酝酿一个价值百亿的大产业。目前,全球互联网巨头们正纷纷厉兵秣马:Google 推出Latitude、Facebook 推出Facebook Places、Twitter 则是Twitter Places……而中国不仅运营商给予浓厚的兴趣,颇令创业者们内心纠结的腾讯,据说也开始考量这一领域了。当然质疑声同样存在:LBS会不会又是一场团购泡沫呢?这取决于LBS到底能给这个时代、用户带来什么。

位置服务:五大冲击波

LBS从内涵上讲,包括两层含义:首先是确定移动设备或用户所在的地理位置;其次是提供与位置相关的各类信息服务。其实早在2002年起,中国几大运营商便相继看好并且开通了移动位置服务,如中移动的移动梦网品牌下面的“我在哪里”业务、中国联通在其CDMA网上推出的“定位之星”等。但是由于当时移动通信的带宽很窄、GPS的普及率比较低,更重要的是用户对他们的服务并不感冒,导致整个市场并没有像预期的那样顺利,长期无人问津。

真正掀起国内LBS热潮的,是随着去年Foursquare风靡美国,国内一批LBS应用的应势而生,如玩转四方、街旁、拉手、开开等。除了近年无线技术和硬件设施的完善为LBS提供了更加广阔的施展空间外,是什么原因使得它们获得大家的垂青呢?

玩家萍萍认为:“首先是能够记录自己的行踪,并与朋友分享。其次是一些商家营销的诱惑吧。比如前两天去Mao Livehouse看了何韵诗的演唱会,如果用街旁签到的话可以拿到徽章,凭徽章还能拿到何韵诗的签名海报。此外,街旁还和一些cafe合作,当上地主就能获赠咖啡、饮料什么的,觉得蛮有趣的。还有一项乐趣就是集徽章。街旁的徽章让我想起了‘雏鹰争章’的少年时代。而且这些徽章很可爱,比如多啦A梦,要在他生日的那天签到才可获得。平时我和朋友之间也经常会比较徽章的多少。”

另一位LBS用户“废老师”则认为:“乐趣主要来源于分享自己,发现别人。任何SNS都具有自我展示的一面。同时也能通过别人的分享,通过他们的眼睛足迹去发现有意思的地方、有意思的事情。街旁的用户有些很有创造性,比如把自己的住处建成地点,天天签到,发布一些私人的、日常的或者有趣的生活点滴。有些人建立了虚拟场所,比如‘飞碟加油站’、‘发泄墙’等等,成为了有趣的公共交流空间。” 废老师记得某次去绍兴出差,在某场所签到时居然邂逅了该县城唯一一个街旁用户,那种惊喜感令他至今难忘。 阅读全文 »

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文 / 郑飞科

iPhone的问世,到Android平台的崛起,互联网手持设备开始疯狂增长。从当初0~9的数字按键到现在全触摸屏,已经发生巨大变化。在前不久的某科技会议上,Eric Schmidt——GoogleCEO宣布,每天有超过20万台的Android设备被激活。作为mAPPn手持端的产品经理,我非常的兴奋,因为更多的人正在体验移动计算带来的变革。在经历了aHome 4Gfan Moible等多个项目后,我对产品创造的过程有了更深的体会,在此与大家分享,希望能带来有益的助推。


移动产品的现状和问题

面对快速成长的市场,Android正在经历各种各样的问题。对比AndroidiPhoneApp生态环境,iOS上的App显然有更完整的产品设计规范、严格的审核机制、完整并且相对封闭的App开发环境。开发者只能使用Objective-C进行开发,并且你需要有一台Mac。令人抓狂的App审核过程体验,古怪而漫长。但Apple也有不错的地方,也正因为他们严格的环境和规范,包括非常具体的Guidelines,才有效地保证了App的高质量。

Android上,Google提供了基本的设计指导、松散的审核方式、开放的开发环境。Google Market非常开放,几乎没有审核限制,只要不被举报,就可以放到Market上去。但如此宽松的条件,带来的却是App质量的下降和体验的不统一。这也是我们产品团队一直在努力克服的问题。

那么,在Android上,如何才能持续地设计并开发出良好体验的产品呢?

图1  Google Market和Apple Store

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