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记者 / 付江

由CSDN和《程序员》杂志联合策划组织,旨在与业界人士分享IT产品背后的技术和用户体验故事的系列线下活动TUP(Technology,User Experience,Product)于6月27日下午在北京丽亭华苑酒店成功举办,首期活动以“移动开发实践”为主题。原计划为200人左右的小规模高端技术人才聚会,实际到会人士超过300人,不少与会者站在会场内听完了整场论坛。

本期TUP“移动开发实践”主题活动围绕Android应用赢利模式与现状、iPhone与手机游戏、SNS游戏在移动平台的飞跃等话题展开深入探讨,为此主办方特邀了北京易联致远无线技术有限公司CTO、中国最大Android开发社区eoeAndroid.com的创始人姚尚朗,在中国游戏市场工作15年,对PC网游、手机应用和游戏拥有丰富运营及市场经验的mAPPn高级副总裁暨机锋网运营总监李鹏和爱图腾科技有限公司CEO刘磊为与会者带来了精彩演讲。

除了预先安排的演讲,到会的中国联通上海分公司应用商店筹备中心总经理王昌成、宇龙 (CoolPad)北京研究所所长韩黎光、三星中国投资有限公司在线业务部经理仲飞、三星中国应用商店项目经理等人也挡不住与会者的盛情邀约,分别介绍了各自负责的移动项目的最新进展情况。

开发者如何实现盈利

如何实现盈利?始终是近年来移动开发者最为关注的问题 。姚尚朗认为移动广告和在应用中收费是目前Android开发的主要赢利模式,当前阶段仅靠App Store直接卖应用挣钱基本不现实。他还介绍了市面上主流手机广告发布平台的不同特色,包括国外的Dmob、Quattro、Google Adsense,以及国内的WOOBOO(哇棒)、有米广告、CASEE(架势无线)。接着,姚尚朗以墙纸和指南针的应用实例解读了开发人员该如何选择应用类型、如何从现有的数以百计的同类产品中突围,他认为分析畅销应用背后的数据以及开发具有文化背景特色的本地应用将是不错的选择。 阅读全文 »

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